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凯纳战略咨询:品牌策划如何拥抱00后? 00后黑话、圈层解构

跨界微观察 2021-09-27

00后有什么不一样?

70后:股票在手、天下我有;80后:英超、魔兽、iphone6 ;90后:全国90后千千万,炫舞空间各一半;(数据来源:公开口径,仅供参考)00后:tfboys队长绯闻女票是谁?

由于生长的时代土壤不同,导致不同代际的兴趣、爱好、消费观念表现出明显的差异。00后消费群体的崛起,对于企业品牌策划产生重大影响。因此对企业来说有必要去深入洞察这一群体,并进行针对性的企业品牌策划、产品战略跨界创新调整。 

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1)00后“黑话”:不同于90后火星文的“新语言”

“我说,某家f就不要再fj了,能不能不要再辣菜帅哥了?你家在nh还是tc是top?tj和tb还有dyj也不要再来fj,不要再来个人博下ky,做什么fqjc?”这段话你知道是什么意思吗?


据《00 后网络 “黑话” 传播机制研究》相关资料,豆瓣 “村通网 —— 网络黑话指南” 小组,组员人数超过 14 万(信息来源:相关研究资料、豆瓣公开小组数据)。(数据来源:媒体/第三方研究报告口径,仅供参考)大多数媒体认为:每一代年轻人都有自己的语言,对于00后“黑话”,不必大惊小怪,毕竟90后也曾有过火星文之类。

2)00后“万物皆可圈”:兽圈、谷圈……造就“原子化的个体”

作为新生力量的00后,他们不甘被主流文化“裹挟”,致力于发展自己喜欢的小众文化。(数据来源:公开口径,仅供参考)他们总能通过兴趣爱好结识同伴,找到属于自己的圈子,建立起别有洞天的圈子文化。

●社交网络上的虚拟游戏模式发挥到极致,诞生出语C圈、Pia戏圈;

●对兴趣爱好投入到极致,出现了鞋圈、笔圈、绘圈、滑板圈等各色圈层;

●当然,前卫新潮的小众文化他们也不会落下,娃圈、谷圈、兽圈也都活跃着他们的身影。万物皆可圈,每一个新兴文化与圈层的兴起,背后正隐藏着最新一代年轻人的生活兴趣化聚焦。

3)00后“网络游牧”:游戏、社交、娱乐......热情“来去匆匆”

●娱乐活动:社交、视频和游戏。(数据来源:公开口径,仅供参考)泛00后在社交APP耗时最长,行为最活跃;视频/直播也已融入泛00后碎片化生活,充当"陪伴"角色;(数据来源:公开口径,仅供参考)玩游戏,不仅为娱乐,也为拓宽社交与维系圈子。 

●常见APP偏好:短视频类、社交类APP。泛00后喜欢尝试新潮APP,但热情来去匆匆,最终回归常用的主流APP。腾讯系APP,从社交游戏到影音娱乐,深受泛00后喜爱,陪伴日常生活方方面面。

●潜在APP偏好:学习/知识类APP。在APP使用习惯上,泛00后有着明显的“尝鲜”倾向,对新产品的接受力更强。足够潮流、有个性的APP,往往更容易受到泛00后青睐,并在同圈层中推荐与使用。 

【数据声明】本文涉及的销量、市场份额、用户数、估值等数据,均为案例撰写时所引用的公开信息(含企业公开财报、媒体报道、行业研究报告等),随市场环境变化可能存在更新或差异;相关数据与案例描述仅供行业研究和战略参考之用,不构成投资、消费或经营建议,亦不代表对相关品牌或企业当前表现的评估。


【案例说明】本文为行业观察与案例复盘,文中观点仅代表作者基于公开资料的分析与判断。文中提及的第三方商标、商号及品牌名称归各自权利人所有;本文相关内容不构成对相关企业经营状况的背书或评价,亦不构成对任何服务效果、业绩或收益的承诺与保证。

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